Les compétences numériques en Mathématiques au collège
En classe de 6ème, 5ème et 4ème, nous travaillons des compétences numériques
Géométrie et Art en CM2
A distance, la géométrie devient un jeu. Les élèves de CM2 A ont repéré les différentes formes géométriques qui forment le tableau…
Arts et mathématiques.
A la frontière des mathématiques, des arts visuels, de la musique, les élèves de CPA et CPC…
Rallye Maths en CE1A
Cette année, les élèves de CE1A participent au Rallye Maths. Pour la 2ème manche, l’épreuve était à distance.
Les élèves de 6ème et 5ème apprennent à scratcher
Les élèves des classes 6ème B et 5ème B ont travaillé sur le logiciel de programmation Scratch.
Petites anecdotes des mathématiques
Permettre à l’élève de développer sa culture personnelle et de se préparer au grand oral… Projet en Maths
Maths! Coding en 3ème C
Les élèves de 3e C expliquent comment créer un script qui permet de simuler le lancer d’un dé. Ils scratchent, ils codent, ils filment en même temps.
Maths: Programmation au collège
Les élèves en 5ème et en 4ème ont inventé 3 jeux vidéos différents à l’aide du logiciel Scratch: – le singe et les bananes – le perroquet et les bonbons – Jeu de Ping Pong.